Titel: Build Yourself Up – 2D-Puzzle-Spiel (Unity)
Projektübersicht: Ein 2D-Puzzle-Spiel, bei dem sich die Spielenden durch das Stapeln von Gegenständen einen Ausweg nach oben bauen müssen. Meine Rolle umfasste Game-Design, Mechanik-Programmierung und visuelle Gestaltung.
Kreativer Prozess: Ich entwickelte die Hintergrundmusik für Unity, testete verschiedene Settings in Abhängigkeit der Levels.
Ergebnis: Das Spiel wurde als Prototyp erfolgreich fertiggestellt und erhielt positives Feedback für sein kreatives Gameplay.
Lernerfahrungen: Ich lernte, wie wichtig Level-Design für die Spielbalance ist, und vertiefte meine Kenntnisse mit dem Einsatz von Soundaufnahmen in Videospielen.