Titel: 3D-Roboter & Thronsaal – Modellierung einer stilisierten 3D-Szene
Projektübersicht: Entwicklung eines kantigen 3D-Roboters sowie eines detaillierten Thronsaals als Umgebung. Ziel war es, eine ästhetisch und technisch ausgereifte 3D-Szene zu erschaffen. Meine Rolle umfasste 3D-Modellierung, Texturierung und Beleuchtung.
Kreativer Prozess: Ich modellierte den Roboter mit einem kantigen, geometrischen Designansatz und gestaltete einen Thronsaal mit architektonischen Details. Durch gezielte Lichtsetzung und Materialwahl wurde die Szene atmosphärisch aufgewertet.
Ergebnis: Die final gerenderte Szene präsentiert eine kohärente Ästhetik mit hohem Detailgrad und zeigt ein harmonisches Zusammenspiel von Charakter- und Environment-Design.
Lernerfahrungen: Ich vertiefte meine Kenntnisse in 3D-Modellierung, Materialgestaltung und Beleuchtungstechniken für atmosphärische Szenen.