Projektübersicht: Ziel war es, innerhalb von 48 Stunden ein funktionierendes 3D-Spiel zu entwickeln, das kreative Gameplay-Mechaniken nutzt. Meine Rolle umfasste die visuelle Gestaltung und die technische Umsetzung in der Spielentwicklung.
Kreativer Prozess: Ich arbeitete an der Implementierung der Spielmechanik und der Gestaltung der Umgebung. Dabei setzte ich auf iterative Entwicklung, schnelle Prototyping-Phasen und Teamarbeit, um das Konzept innerhalb des Game Jams umzusetzen.
Ergebnis: Das Spiel wurde erfolgreich beim Game Jam eingereicht und erhielt positives Feedback für seine Mechanik und Atmosphäre.
Lernerfahrungen: Ich habe gelernt, effizient unter Zeitdruck zu arbeiten, schnelle Designentscheidungen zu treffen und agile Entwicklungsprozesse in der Spieleentwicklung anzuwenden.