Titel: Grafikdesign & Augmented Reality – Interaktive Plakatserie mit Artivive

Projektübersicht: Entwicklung einer dreiteiligen Plakatreihe, die sich mit Design, Typografie und Gesellschaftskritik auseinandersetzt. Die Plakate wurden durch Augmented Reality (Artivive) erweitert, um eine interaktive Erfahrung für die Betrachter zu schaffen.
Meine Rolle umfasste Konzept, Grafikdesign und AR-Integration.

Kreativer Prozess: Ich entwickelte drei unterschiedliche Designkonzepte:

  1. Liberal, illiberal, scheißegal? – Ein gesellschaftskritisches Plakat, das politische Haltungen hinterfragt.
  2. Alternative Vorstellung einer Schrift (Typeface Specimen) – Ein Monospace-Typografie-Plakat, das sich mit der Ästhetik funktionaler Schriften auseinandersetzt.
  3. Nach ihm/ihr kam nichts? Menschliches Schaffen als Kettenbrief! – Ein Plakat, das die Weitergabe von Ideen in der Kunst- und Designgeschichte thematisiert.

Die AR-Ebene wurde genutzt, um die statischen Plakate durch bewegliche Elemente und zusätzliche Inhalte zu erweitern.

Ergebnis: Die Plakate bieten sowohl als Print-Designs als auch in der erweiterten Realität eine tiefere, interaktive Bedeutungsebene, die klassische Gestaltung mit digitalen Möglichkeiten verbindet.

Lernerfahrungen: Ich habe gelernt, wie sich Augmented Reality mit Grafikdesign kombinieren lässt und wie man interaktive Gestaltungskonzepte effektiv umsetzt.

Meine Rolle umfasste Konzeptentwicklung, 2D-Animation und Postproduktion.

Kreativer Prozess: Ich entwarf die Charaktere als handgezeichnete Animationen, entwickelte eine fließende Bewegung durch Frame-by-Frame-Animation und kombinierte dies mit digitaler Bildbearbeitung. Die Szene wurde durch gezielte Farbgestaltung und Kameraführung verstärkt.

Ergebnis: Die Animation erzeugt einen starken visuellen Kontrast zwischen den Figuren und unterstützt die Stimmung des Songs durch ihre stilisierte Darstellung.

Lernerfahrungen: Ich vertiefte meine Fähigkeiten in 2D-Animationstechniken und lernte, wie man visuelle Kontraste narrativ einsetzt.

Design

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